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uft12 支持浏览器,浏览器重写功能升级,uft12新增支持。

编辑:浏览器知识

1. 介绍

uft12作为一款常用的自动化测试工具,在应对各种测试需求方面都能够胜任。其中,作为测试基础的浏览器支持和重写功能也是uft12的一大特色。近期,uft12新增了对浏览器重写功能的升级支持,使得测试人员更加便捷地进行测试。本文将详细介绍uft12对浏览器重写功能的升级和支持情况。

 介绍

2. 浏览器支持

uft12支持各类主流的浏览器,包括Chrome、Firefox、IE等。测试人员可以通过uft12直接对这些浏览器进行测试。此外,utf12的浏览器支持还包括了移动端浏览器,比如Safari、Chrome等。这些浏览器的支持情况都经过了uft12的广泛测试和验证,可以满足各类测试需求。

3. 浏览器重写功能

uft12的浏览器重写功能是其一个非常重要的特色。它可以通过重写浏览器请求和响应来模拟各种网络环境下的测试场景。uft12的浏览器重写功能主要有以下特点:

1) 重写HTTP请求和响应数据,实现各种测试场景的模拟。

2) 支持将浏览器请求转发到指定的测试服务器上,便于测试人员进行真实场景的测试。

3) 支持控制HTTP请求和响应的各种参数,实现不同场景的测试。

4. 浏览器重写升级支持

在uft12最新版本中,浏览器重写功能得到了进一步升级和支持。具体改进如下:

1) 支持HTTPS,可以对HTTPS请求和响应进行重写。

2) 支持WebSocket,可以对WebSocket进行重写和模拟,实现更加复杂的测试场景。

3) 提供了更加灵活的HTTP请求和响应控制接口,使得测试人员可以更加便捷地进行自定义的测试场景模拟。

5. 实例

下面我们来看一个基于uft12浏览器重写功能的实例。某移动游戏需要测试其在不同网络条件下的性能。我们可以通过uft12对网络环境进行模拟,从而进行测试。在此之前,我们需要准备一份网络环境数据,如下所示:

{

"network_type": "4g",

"rtt": 100,

"downlink": 5

}

其中,network_type表示网络类型,rtt表示往返时间,downlink表示带宽。我们可以通过uft12对游戏的请求进行重写,将请求发送到模拟网络环境的服务器上。服务端会根据请求中的网络环境数据模拟相应的网络环境,返回给uft12。此时,uft12会按照模拟数据重写响应内容,模拟真实的网络环境。接着,我们可以分别测试在3G、4G、WIFI等不同网络环境下的游戏性能,以此来判断游戏是否能够满足各种网络条件下的玩家需求。

6. 总结

uft12的浏览器支持和重写功能是其在测试领域的一大特色。对于各类移动端和PC端应用的测试需求都能够达到很好的支持效果。此次升级也使得uft12的测试功能更加强大和灵活。测试人员在进行测试过程中可以更加依赖uft12的各种功能,提高测试效能和质量。

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